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martes, 28 de septiembre de 2010

Adelanto Proyecto Final


Para el trabajo final mi equipo y yo decidimos hacerlo sobre la empresa Nike, y hacerle promoción a su linea de tennis ''Nike Dunk'':


En el diseño optamos por un diseño minimalista, con fondos blancos y un poco de colores brillantes para que hagan resaltar el calzado, nuestra imagen de referencia sería ésta:



El stand que hemos contemplado hasta ahora sería que el isotipo de nike estuviera sosteniendo la mesa donde se pondría el producto, el la pared de atrás sería de color blanco, y una cinta de tennis gigante colgando escribiendo la palabra nike en letra manuscrita y pintar sobre la pared vectores tipo machas de pinturas como la imagen de arriba para que resaltara más... este es nuestro boceto:



Para nuestro video animado tenemos pensado dos opciones:

1.- Poner un Tenni y que dentro del tenni salgan vectores como en la 2da y 3era fotografía y que esten saltando y derritiéndose.

2.- Que empiece una cinta del tenni formando palabras que realcen al producto o que lo describan y alfinal la cinta va a formar la palabra nike, despúes va a llegar con fuerza y el isotipo de nike que sería la palomita, y rompa la cinta con el efecto de bomba en el cinema 4D y que después de eso aparesca el logotipo ''Just Do it'' y que el isotipo cambie de colores en forma glow.




Ejercicio No10: Animación Lámpara

Está animación se hizo a partir de el modelado de la lámpara en el ejercicio anterior usando mediante un timeline y se empezo a poner fotograma clave en donde se movia el objeto, y así quedo el resultado:



Animación Lámpara from Fernando Cervantes on Vimeo.

Ejercicio9 Lampara con material (Con material)

En este ejercicio le aplicamos los materiales a la lámpara que modelamos en el ejercicio anterior, creamos un material para la lámpara seleccionando las opciones de reflejo, texturas y brillo, también hicimos un plano como fondo y creamos otro material para colorearlo, y por último agregamos luces al escenario...
este fué el resultado:



lunes, 27 de septiembre de 2010

Ejercicio8 Modelo de Lampara (Sin material)

En este ejercicio realizamos una lámpara la cuál se hizo en varias secciones, empezamos por la cabeza de la lámpara usando un cilíndro y utilizando las herramientas de Extrude inner, Extrude, etc
Después seguimos con la base y para eso utilizamos una esféra y la aplastamos sobre el eje Y para que agarrara forma de base.
Después hicimos los brazo con la figura de cubo.
Y éste fué el resultado...



martes, 21 de septiembre de 2010

Ejercicio No7: Personaje propio color

En este ejercicio realizé un personaje, empecé con una esfera y la fuí moldeando con varias herramientas como Extrude, Matrix Extrude y Extrude Inner. Ya que quedó moldeado el personaje, le añadí el color rojo y para añadir el color blanco del ojo seleccioné el área deseada y dí set selection e hice el color blanco y se lo añadí.
Para la creación del Set, hice un plano que tiene con formas de roca y añadí textura como de cráter para darle más realizmo y el backgroun lo añadí a un plano...
Y éste es el resultado...




Ejercicio No6 : Personaje Propio sin color

En este ejercicio se realizó el modelado de un personaje, y yo opté por un diablo, y lo modelé empezando por una esfera y usando la herramienta de Extrude Inner modelé la boca, mediante la herramienta de Extrude y Extrude inner hice el ojo y con la herramientaa de Matrix, realizé los cuernos y la cola.. Este fué el resultado:







lunes, 20 de septiembre de 2010

Ejercicio No5: Personajes

Este es un ejercicio hecho en clases... están hecho en base a figuras como el cubo y esfera y empezamos a modelarlos utilizando las herramientas de Loop selection, Extrude Inner, Extrude, Matrix Extrude, ya que fue moldeado se añadió al HyperNURB para que los bordes de los personajes no fueran tan rectos.
Eh aquí el resultado...